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AMD는 블로그 게시물에서 게임 워크로드의 Ryzen 9 7950X를 괴롭히는 성능 문제를 해결했습니다.
얼마 전 여러 보고서에 따르면 재고가 있는 상태에서 16코어 CPU의 게임 성능이 저하된 것으로 나타났습니다.
Raphael 플래그십 제품은 코어의 절반 또는 CCD가 비활성화된 상태에서 훨씬 더 빠릅니다.
더 나은 평균 및 최소 프레임 속도로 Metro Exodus에서 17% 더 빠릅니다.
이러한 성능차의 주된 이유는 기본 CCD가 보조 CCD보다 더 높은 부스트 클럭에서 실행되기 때문입니다(5.7GHz vs 5.4GHz).
CPU가 단일 CCD를 사용하도록 설정된 상태에서 실행되면 게임의 모든 연산이 하나의 다이로만 이루어집니다.
따라서 특히 게임과 같이 상대적으로 스레드된 작업 부하가 적을 경우 전체 대기 시간이 단축되고 다이의 다양한 코어 간 통신이 더 빨라집니다.
두 CCD를 모두 활성화하면 연산 리소스가 두 칩셋에 분산되기 때문에 게임과 같이 캐쉬에 민감한 워크로드에서 대기 시간이 늘어나 성능이 하락합니다.
AMD는 이러한 문제가 Ryzen 제품군의 초기 세대가 직면한 문제와 마찬가지로, 새로운 아키텍처에서 자주 볼 수 있있는 현상이라고 생각합니다.
AMD는 커뮤니티에 개발자 및 하드웨어 공급업체와 협력하여 차세대 Ryzen 프로세서에 대한 제품을 미세 조정할 것이라고 알렸습니다.
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